Meren Gravekeeper

Introducción del mazo:
Meren of Clan Nel Toth es una comandante Golgari que utiliza el cementerio para reciclar sus criaturas.
La aproximación que le di al mazo fue Stax/Combo por la habilidad de generar reanimaciones gratis con su segunda habilidad.
Combos y Sinergias:
Stax hace referencia a mazos que ocupan la negación de recursos del juego hasta el punto de que los jugadores no pueden lanzar hechizos, ya que estos atacan directamente a la base de mana generalmente.
Lo normal es que estas cartas sean parejas para ambos lados, así que para que este plan sea viable, hay que romper con esa regla. Esto se logra con una curva de mana eficiente, cartas de coste bajo que te permitan rearmarte antes que tus oponentes.
Jugar Stax no es fácil, son mazos poco diplomáticos y amigables. No tan solo eso, entender la naturaleza de estos mazos y sus jugadas también son complejas. Como jugador, debes saber dividir el juego en fases y entender que siempre eres el enemigo de la mesa completa.
Stax divide el juego en 3 fases.
Primera fase: Estabilizar y saturar la mesa.
Segunda fase: Generar ventaja.
Tercera fase: Sellar el juego o buscar la condición de Victoria.
¿Porque hacer un mazo Stax con Meren?
Si bien elegir Meren como tu comandante te limita bastante por sus dos colores, su habilidad se acomoda bastante para lo que necesitamos. La primera vez que vi la carta, noté que por el hecho de necesitar contadores de experiencia no podía tratarse de un mazo rápido. Su falta de azul la hace difícil de proteger y a falta de blanco pierdes una gran variedad de hate bears que facilitarían la vida al armar este mazo. Con estas consideraciones, hacer el mazo Stax era lo mas viable.
Estrategia:
Al ser un mazo con cartas de bajo coste, conseguir una buena base de mana no debería tardar mas de los primeros 2 o 3 turnos. Pasado esto, ya es momento de empezar a frenar la mesa de hacer lo mismo que tú y empezar a cobrar tus impuestos. Esto se logra a través de dos vías: Alguna criatura de control con un efecto de entrada al campo, más Meren con su efecto de reanimación, o a través de una carta Stax.
Es en este mismo punto donde dejas de pasar desapercibido y a generar odio en la mesa.
¿Es una mesa Combo? Mindslicer es tu MVP (most valuable player), eliminando cualquier amenaza en manos.
¿Es una mesa Control? Reclamation Sage y Eternal Witness te darán el tiempo y recurso suficiente para controlar estos mazos.
Hacer todo esto no sera suficiente para mantener tres jugadores fuera del juego. Es aquí entonces donde debes saturar la mesa ya que estas en una batalla tres contra uno. Para esto, necesitaras cartas bastante poderosas como Winter Orb, Static Orb, Contamination, Nether Void o Smokestack.
Para Winter Orb y Static Orb, jugar un Tangle Wire es casi tomar 4 turnos extras. Para estas cartas también puedes apoyarte con Seedborn Muse o Sword of Feast and Famine., y así saltarte los efectos negativos de una.
En este punto estamos entrando a la segunda fase de los mazos Stax. Esta fase es la más crítica, ya que probablemente ya has jugado todas tus cartas y tus oponentes han jugado pocas, es decir, que sus manos están cargadas para sacarte del juego.
El pack reanimator que lleva incluido es pequeño. Buried Alive es una de las cartas más fuertes del mazo dejando tres criaturas a tu elección directamente en el cementerio. Esta carta combinada con Victimize pueden darte la victoria en un mismo turno.
Si hasta este punto has logrado todos los objetivos, ganar lentamente no debería ser un problema. El juego debería estar sellado, donde lo único que falta es que tus oponentes concedan o atacarlos con tu fuerza de ataque. Pero si sientes que algo se podría salir de control en algún minuto, siempre tendrás tu botón de emergencia que es el combo Mikaeus, the Unhallowed con Triskelion.
Condición de victoria:
La segunda condición de victoria es combear con Mikaeus y Triskelion.
Esta interacción principalmente se debe a que Mikaeus le da Undying a todas tus criaturas. Triskelion entra con tres contadores y obtiene +1/+1 de bonus por Mikaeus. Remueves un contador de Triskelion para hacer un punto de daño a algún jugador y usas los últimos dos contadores para hacer dos puntos de daño a Triskelion. Este muere y dispara su habilidad de Undying, volviendo al campo de batalla con cuatro contadores. Repite este proceso hasta ganar.
Palabras finales:
¿Porque elegí jugar Stax en EDH?
En mi propia experiencia en EDH en Chile, es que los mazos mas viables en Multiplayer son los mazos Combo. En una mesa siempre eres el que combea o el que va a ser combeado. La respuesta mas fuerte contra Combo es Stax, ya que harás su juego lo menos eficiente posible.
Siento que esta lista después de varios meses de testeo, se encuentra bastante competitiva y con buenos resultados. Los dejo invitados a opinar sobre las estrategias del mazo y sobre Commander.
Saludos,
– Jess Cantrell
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