I Mizzix You

Introducción del mazo:
Mizzix of the Izmagnus podría ser la hermana de Animar, Soul of Elements: ambos reducen costos de hechizos, solo que ella funciona con instantaneos y conjuros. La idea es jugar lo mas posible aprovechando la reduccion de costos de Mizzix y disfrutar de jugar hechizos de alto coste pagando practicamente nada, y ver como tus oponentes sufren por ello. La idea general del mazo es controlar a tus oponentes hasta poder dominar la mesa, y de una jugar todo lo posible para terminarlos a todos
Combos y Sinergias:
Las principales sinergias son la reducción de costos y aprovechar las oportunidades que esto nos da para jugar muchos hechizos, y finalmente repetirlos todos con Past in Flames o Mizzix’s Mastery. Primero hay que aprovechar de incrementar nuestros contadores de experiencia con cartas pequeñas para robar como Brainstorm y Mystical Tutor , o contrahechizos como Swan Song y Arcane Denial, y después aumentar nuestra ventaja de cartas con Blue Sun’s Zenith o Stroke of Genius. Finalmente está también el combo de Palinchron con High Tide o Deadeye Navigator para finalizar las partidas con maná infinito.
Condición de victoria:
Existen varias condiciones de victoria dentro de este mazo, pero la idea general es jugar spells (counters, boomerangs, sweepers) con Guttersnipe en juego o jugar 3 High Tides para tirar un Earthquake o Fireball lo suficientemente grande como para ganar, todo esto puede lograrse fácilmente controlando la mesa con contrahechizos, o de una con Enter the Infinite.
Palabras finales:
Soy un jugador reactivo, me gusta responder y tener soluciones a todo. Este mazo busca eso y trata de ganar con una manera no tan convencional (control y pegando daño directo). La existencia de Palinchron y Deadeye Navigator es ultimo recurso para no alargar más las partidas. Hace poco que conseguí a Mizzix, y siento que aun le queda mucho por crecer, el mazo es muy entretenido y ha dado buenos resultados, 50% win rate en etapa de desarrollo, por lo que le tengo fé que una vez que esté terminado, será un mazo de temer, quien sabe.
– Max Pino
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Esta bueno el deck, yo juego un Melek, temática similar pero la idea en mi caso es copiar los hechizos.
Viendo el decklist te sugiero que juegues “experimento épico” ya que puedes aprovechar los contadores de experiencia para pagar el X del conjuro.
Eso si hace falta algo para frenar a los decks más agro. “Piedra de los manzos”, o “arbitro silenciono” podrían irle bien.
También podrías jugar “Tirano lanza mareas” es una criatura muy poderosa en este tipo de mazos.