I Mizzix You


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I Mizzix You

by | Dic 28, 2016 | Commander Multiplayer | 1 comment

Introducción del mazo:

Mizzix of the Izmagnus podría ser la hermana de Animar, Soul of Elements: ambos reducen costos de hechizos, solo que ella funciona con instantaneos y conjuros. La idea es jugar lo mas posible aprovechando la reduccion de costos de Mizzix y disfrutar de jugar hechizos de alto coste pagando practicamente nada, y ver como tus oponentes sufren por ello. La idea general del mazo es controlar a tus oponentes hasta poder dominar la mesa, y de una jugar todo lo posible para terminarlos a todos

Comandante (1)
1 Mizzix of the Izmagnus

Criaturas (6)
1 Sakashima the Impostor
1 Phyrexian Metamorph
1 Guttersnipe
1 Archaeomancer
1 Palinchron
1 Deadeye Navigator

Artefactos (8)
1 Sensei’s Divining Top
1 Gilded Lotus
1 Mana Vault
1 Izzet Signet
1 Thought Vessel
1 Coalition Relic
1 Chrome Mox
1 Sol Ring

Encantamientos (1)
1 Leyline of Anticipation

Instantáneos (27)
1 Mystical Tutor
1 Firemind’s Foresight
1 Brainstorm
1 Fact or Fiction
1 Frantic Search
1 Stroke of Genius
1 Blue Sun’s Zenith
1 Evacuation
1 Cyclonic Rift
1 Capsize
1 Echoing Truth
1 Forbid
1 Counterspell
1 Pact of Negation
1 Force of Will
1 Counterflux
1 Swan Song
1 Cryptic Command
1 Arcane Denial
1 Aethersnatch
1 Misdirection
1 Mystic Confluence
1 Time Stop
1 High Tide
1 Reiterate
1 Turnabout
1 Chaos Warp

jump (0)

Conjuros (25)
1 Past in Flames
1 Mizzix’s Mastery
1 Mystic Retrieval
1 Time Spiral
1 Windfall
1 Preordain
1 Bribery
1 Merchant Scroll
1 Rite of Replication
1 Time Stretch
1 Beacon of Tomorrows
1 Time Warp
1 Temporal Mastery
1 Enter the Infinite
1 Mind’s Desire
1 Fireball
1 Rolling Earthquake
1 Vandalblast
1 Mizzium Mortars
1 All Is Dust
1 Curse of the Swine
1 Volcanic Vision
1 Wash Out
1 Tezzeret’s Gambit
1 Expropiate

Tierras (32)
1 Command Beacon
1 Reliquary Tower
1 Riptide Laboratory
1 Exotic Orchard
1 Command Tower
1 Flooded Strand
1 Polluted Delta
1 Steam Vents
1 Izzet Boilerworks
1 Shivan Reef
16 Island
6 Mountain

Combos y Sinergias:

Las principales sinergias son la reducción de costos y aprovechar las oportunidades que esto nos da para jugar muchos hechizos, y finalmente repetirlos todos con Past in Flames o Mizzix’s Mastery. Primero hay que aprovechar de incrementar nuestros contadores de experiencia con cartas pequeñas para robar como Brainstorm y Mystical Tutor , o contrahechizos como Swan Song y Arcane Denial, y después aumentar nuestra ventaja de cartas con Blue Sun’s Zenith o Stroke of Genius. Finalmente está también el combo de Palinchron con High Tide o Deadeye Navigator para finalizar las partidas con maná infinito.

Condición de victoria:

Existen varias condiciones de victoria dentro de este mazo, pero la idea general es  jugar spells (counters, boomerangs, sweepers) con Guttersnipe en juego o jugar 3 High Tides para tirar un Earthquake o Fireball lo suficientemente grande como para ganar, todo esto puede lograrse fácilmente controlando la mesa con contrahechizos, o de una con Enter the Infinite.

Palabras finales:

Soy un jugador reactivo, me gusta responder y tener soluciones a todo. Este mazo busca eso y trata de ganar con una manera no tan convencional (control y pegando daño directo). La existencia de Palinchron y Deadeye Navigator es ultimo recurso para no alargar más las partidas. Hace poco que conseguí a Mizzix, y siento que aun le queda mucho por crecer, el mazo es muy entretenido y ha dado buenos resultados, 50% win rate en etapa de desarrollo, por lo que le tengo fé que una vez que esté terminado, será un mazo de temer, quien sabe.

– Max Pino

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