Bienvenidos a otro artículo desde el Laboratorio

Hace un par años, cuando era apenas un pasante en el Laboratorio del Profesor, mi primera contribución a la Pagina de Landfall, fue enviar una Decklist de Ruric Thar, the Unbowed. El cual pueden revisar acá

 

La idea principal de la baraja era usar a Ruric para hacer daño y poner presión a la mesa, mientras tenemos acceso a Primal Surge como carta de victoria, al construir una baraja con ningún otro Conjuro o Instantáneo, enfocándome principalmente en criaturas.

El Deck List es la siguiente:

Comandante (1)
Ruric Thar, the Unbowed

Encantamientos (6)
Asceticism
Awakening Zone
Beastmaster Ascension
Fires of Yavimaya
Lurking Predators
Warstorm Surge

Conjuros (1)
Primal Surge

Artefactos (6)
Darksteel Ingot
Gilded Lotus
Mind Stone
Perilous Vault
Sol Ring
Thran Dynamo

Planeswalkers (4)
Domri Rade
Freyalise, Llanowar's Fury
Garruk, Caller of Beasts
Xenagos, the Reveler

Criaturas (43)
Arbor Elf
Arbor Colossus
Avenger of Zendikar
Birds of Paradise
Courser of Kruphix
Craterhoof Behemoth
Dosan the Falling Leaf
Drumhunter
Elvish Mystic
Elvish Piper
Eternal Witness
Farhaven Elf
Fauna Shaman
Fyndhorn Elves
Gaea´s Herald
Genesis
Karametra´s Acolyte
Krosan Tusker
Llanowar Elves
Norwood Priestess
Nylea, God of the Hunt
Ogre Battledriver
Oracle of Mul Daya
Polis Crusher
Polukranos, World Eater
Primordial Sage
Purphoros, God of the Forge
Scavenging Ooze
Shaman of Forgotten Ways
Solemn Simulacrum
Somberwald Sage
Spellbreaker Behemoth
Sylvan Caryatid
Terastodon
Urabrask the Hidden
Vigor
Vorinclex, Voice of Hunger
Voyaging Satyr
Whisperer of the Wilds
Woodfall Primus
Xenagos, God of Revels
Yavimaya Elder
Zealous Conscripts

Tierras (39)
Copperline Gorge
Fire-Lit Thicket
Ghost Quarter
Mutavault
Mystifying Maze
Rootbound Crag
Stomping Ground
Temple of Abandon
Temple of the False God
Nykthos, Shrine to Nyx
18 Forest
11 Mountain

Ahora, dos años después de dicho decklist, les quiero comentar sobre los cambios realizados a la baraja, incluyendo las distintas cartas Gruul que aparecieron en el tiempo.

Análisis Ruric Smash 2.0

El principal elemento que guio los cambios de la baraja, fue el eliminar cartas que aportaban poco objetivo de la baraja; ya sean porque tenían un énfasis defensivo en una baraja diseñada para ser agresiva, o porque tenían un marco altamente situacional, en una baraja que tenia poca manipulación de baraja, como para buscar respuestas especificas a situaciones de juego.

Adicionalmente, la alta generación de mana que lograba la baraja, permitió aumentar la curva de mana, especialmente al integrar mayores y mejores amenazas.

Principales cambios:

Encantamientos:

Se fueron Asceticism, Awakening Zone y Beastmaster Ascension, las cuales no tenían un impacto inmediato al plan de la baraja, y muchas veces resultaban cartas muertas en mesa.

Fires of Yavimaya, está siendo reemplazado por Rhythm of the Wild, que parece ser mejor por dar opciones.

Ingresaron Song of the Dryads, quizás el mejor removal verde disponible; Sylvan Library, por permitir manipulación de baraja y robar cartas; y Defense of the Heart, que simplemente es una posible carta de victoria si no es atendida por los oponentes en un turno.

Artefactos:

Aquí simplemente fue un tema de poner aumentar la inversión.

Se fueron Darksteel Ingot, Gilded Lotus, Mind Stone y Perilous Vault, por Mana Vault, Mana Crypt, Sensei´s Divining Top y Scroll Rack.

Tierras:

Aquí, solo he de mencionar que pase de 39 a 38, cambio que es lograble gracias a los nuevos artefactos de mana.

Planeswalker:

Se fueron Domri Rade y Freyaline, LLanowar´s Fury. Ambos son buenos, pero luego de mucho probarlos, simplemente nunca lograban tener mas que un impacto marginal; el primero actuaba como un Prey Upon, y la segunda como un Naturalize, siempre muriendo muy rápidamente.

Ingreso Garruk Wildspeaker, que simplemente es mucho mas eficiente para defenderse a sí mismo y para tener un impacto en la aceleración de tu mana.

Criaturas

En este grupo, lo que se hizo claro a medida del tiempo es que la baraja no necesita realmente invertir en defensa para counter. Simplemente estas invirtiendo cartas en un punto que ni siquiera sabes si será pertinente en una partida, y en muchas de mesas, terminan siendo sacrificados en bloqueos defensivos. Esto llevo a la desaparición de Dosan the falling Leaf, Gaea´s Herald y SpellBreaker Behemoth

Similarmente termine por sacar a Norwood Priestess y Elvish Piper, porque la experiencia indico que terminaban por morir antes de activarse.

Las demás criaturas, simplemente salieron para dar espacio a versiones mejores, o cartas más poderosas.

Dentro de las más importante que ingresaron:

Un pack de Eldrazis, Kozilek, Ulamog y Void, ingresan, no solo porque son grandes amenazas individuales, que tu aceleración de mana permite bajarlos sin grandes problemas, sino porque todos tienen efectos complementarios aun cuando tus oponentes logren eliminarlas de la mesa.

Otro grupo tiene que ver con aumentar nuestra capacidad de responder a encantamientos y artefactos, Acidic Slime, Bane of Progress, Reclamation Sage y Sunder Shaman, este ultimo reemplazando a modo de prueba a Polis Crusher.

End-Raze Forerunners ingresa como un primo distante del Craterhoof Behemoth; Kiki-Jiki, Mirror Breaker, es simplemente genial en esta baraja, donde encuentran muchos posibles objetivos, zealous conscripts  siendo su mejor amigo; y Etali, Primal Storm, es una criatura perfecta para nuestro Deck.

De las ultimas adiciones, Incubation Druid, ha resultado bastante bien pero solo lo he jugado un par de veces, similarmente Burning-tree Shaman, parece tener una buena opción de quedarse en la baraja, en un formato lleno de habilidades activadas, por lo que igual he sumado un Runic Armasaur.

Bueno, luego de esto, la versión de la baraja que he estado jugado es la siguiente:

Comandante (1)
Ruric Thar, the Unbowed

Encantamientos (6)
Lurking Predators
Warstorm Surge
Song of the Dryads
Sylvan Library
Defense of the Heart
Rhythm of the Wild

Conjuros (1)
Primal Surge

Artefactos (6)
Sol Ring
Thran Dynamo
Mana Vault
Mana Crypt
Sensei´s Divining Top
Scroll Rack

Planeswalkers (3)
Garruk, Caller of Beasts
Xenagos, the Reveler
Garruk Wildspeaker

Criaturas (45)
Arbor Elf
Avenger of Zendikar
Birds of Paradise
Craterhoof Behemoth
Elvish Mystic
Eternal Witness
Farhaven Elf
Fauna Shaman
Fyndhorn Elves
Karametra´s Acolyte
Krosan Tusker
Llanowar Elves
Oracle of Mul Daya
Purphoros, God of the Forge
Shaman of Forgotten Ways
Solemn Simulacrum
Somberwald Sage
Sylvan Caryatid
Terastodon
Urabrask the Hidden
Vigor
Vorinclex, Voice of Hunger
Voyaging Satyr
Whisperer of the Wilds
Woodfall Primus
Xenagos, God of Revels
Zealous Conscripts
Etali, Primal Storm
Burning-Tree Shaman
Wood Elves
Ravenous Slime
Runic Armasaur
Hydra Omnivore
Kiki-jiki, Mirror Breaker
Reclamation Sage
Kozilek, Butcher of Thuth
Kozilek, the Great Distortion
Ulamog, the Infinite Gyre
Void Winnower
Bane of Progress
Farhaven Elf
Acidic Slime
Incubation Druid
Sunder Shaman
End-Raze Forerunners

Tierras (39)
Copperline Gorge
Fire-Lit Thicket
Ghost Quarter
Mutavault
Mystifying Maze
Rootbound Crag
Stomping Ground
Temple of Abandon
Temple of the False God
Nykthos, Shrine to Nyx
18 Forest
11 Mountain

Eso, espero les haya resultado interesante, y esperamos su comentarios.

Saludos del profesor

 

Recuerden seguirnos en redes sociales:
A %d blogueros les gusta esto: