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Circuito Commander Gigante de dos Cabezas 2026-2027

Posted by Payaso | Ago 4, 2026 | Artículos, Eventos, Noticias

Al igual que en otros circuitos que organizamos, como lo son el Circuito Invitacional Budget, el Circuito Preconautas o el Circuito Nacional de Commander (B3), sumado a la experiencia de organizar durante los últimos años torneos de “Gigante de dos cabezas”, hemos decidido incorporar a la parrilla de eventos el “Circuito Gigante de dos cabezas” (Circuito 2HG) durante este 2026 y 2027.
Al igual que esos circuitos que comenzaron como un experimento pequeño para ver si resultaba antes de implementarlos de forma anual y periódica, haremos lo mismo con este.  
Hemos armado algunas condiciones a la construcción de mazos, para limitar el poder de cada mazo y que cada pareja se sienta como un verdadero gigante de dos cabezas.

¿Qué es el Circuito 2HG 2026-2027?

Landfall organizará torneos de la variante “Gigante de dos cabezas” y mantendrá una tabla acumulada con los puntajes obtenidos por cada jugador durante el periodo 2026-2027. No será necesario mantener una pareja durante todo el circuito, por lo que, si suman puntos junto a un jugador A y en otro torneo con un jugador B, ambos se suman para establecer posiciones.

Al final del periodo, se realizará una invitación a los mejores 16 jugadores para que participen en la “Final del Circuito 2HG” la cual se prevé será en agosto del 2027 . Cada uno de esos 16 jugadores podrá llevar una pareja a elección libre dentro de los jugadores que hayan participado en al menos un torneo.

En el caso de que 2 jugadores dentro del top 16 quieran jugar juntos, uno de los dos deberá renunciar a su cupo e incorporarse como pareja del otro y la lista correrá hacia el siguiente jugador en la tabla. Esto se hará para evitar que la lista corra y después uno de los 2 se retracte de jugar juntos, aumentando la cantidad de parejas participantes.

En caso de situaciones extraordinarias, la organización podrá tomar medidas alternativas para corregir la falta de jugadores. (permitir pareja que no haya participado en caso de no haber alternativas viables).

¿Cómo se juega Commander Gigante de dos Cabezas?

Reglas del Circuito 2HG

1- Los mazos deben ser legales en commander multiplayer.
2- Los jugadores siempre deben tener su mazo en moxfield actualizado para cada torneo.
3- Cada pareja deberá elegir comandantes que hayan sido impresos en un mazo preconstruido oficial de Commander pertenecientes a una misma edición y que no compartan color en su identidad. No es necesario que correspondan al comandante principal del mazo preconstruido. Se excluyen mazos de Secret Lair.
4- Sin Gamechangers

¿Por qué los comandantes deben provenir de la misma edición?

Que los comandantes de cada pareja provengan originalmente de una misma edición oficial de Commander, no es solo una regla de restricción de poder, sino una declaración de principios: queremos que cada equipo se sienta como un verdadero “gigante de dos cabezas”, dos mentes distintas que nacen desde un mismo origen y enfrentan la partida como una sola entidad. De esta forma, no solo cuidamos el balance del entorno, sino que también potenciamos la narrativa y la cohesión temática de cada dupla dentro del circuito.

Ejemplos de comandantes que se pueden utilizar

  • Una pareja puede ir Doctor Doom, King of Latveria y T’chall, the Black Panther, ya que ambos comandantes vienen en mazos preconstruidos, de una misma edición (Marvel Super Heroes) y no comparten colores.
  • Una pareja puede ir Alisaie Leveilleur/Alphinaud Leveilleur (partners) y Fandaniel, Telophoroi Ascian ya que ambos comandantes vienen en mazos preconstruidos (aunque sea el mismo), de una misma edición (Final Fantasy) y no comparten colores.
  • Un jugador puede jugar The Scarab God y su pareja jugar God-Eternal Oketra. Ambos comandantes no comparten identidad de colores, y fueron impresos en el precon Eternal Might (Aetherdrift)
  • Un jugador puede jugar con Zhulodok y su pareja con Sliver Gravemother. Ambos comandantes no comparten identidad de colores, y fueron impresos en el mazos preconstruidos de la edición Commander Masters.

Sistema de puntaje

Dependiendo del resultado de cada partida, los equipos recibirán los siguientes puntos:

–             En caso de ganar, el equipo obtendrá el Win y 3 puntos.
–             En caso de perder, el equipo obtendrá el Loss y 0 puntos.
–             En caso de empatar, ambos equipos obtendrán un Tie y 1 punto.

Para la organización de los torneos de Landfall que entran en la tabla acumulada, se utilizará el software “Topdeck.gg” que llevará el registro de equipos, sorteo de rondas y confección del standing. Esto último sugiere que el software es el responsable del cálculo de rendimiento de cada equipo y escapa de las facultades de los organizadores de los torneos. La organización llevará internamente el standing acumulado para cada jugador tomando en cuenta el resultado de cada torneo para la elaboración de la tabla general. Esta se publicará a medida que se encuentre disponible.

Video explicativo: reglas y Scryfall para ver comandantes legales

Fechas 2026

  • Domingo 6 de septiembre
  • Domingo 4 de octubre
  • Domingo 8 de noviembre
  • Sábado 5 de diciembre

SANCIONES

Falta de lista al inicio del torneo: Se comienza el torneo con un game loss.
Para todo el resto de las sanciones, se aplicarán las sanciones del Nacional de cEDH que pueden descargar acá.
SANCIONES

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