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CmC: un pequeño torpedo

Pequeña guía para saber cual es el Costo de mana de cualquier carta, bajo la intención de no otorgar ventajas a nuestros contrincantes por desconocimiento de reglas básicas.

El juego mental en Magic

Algunas veces las personas hacen lo que queramos. Otras veces, simplemente ignoran lo que queremos que hagan. Y otras veces simplemente nos contradicen.

¿Que es lo que hace a una persona tan persuasiva? ¿Por que algunas personas son tan buenas jugando con las mentes de otros? ¿Son los juegos mentales inmorales? en la columna de hoy analizaré de manera resumida el impacto que tiene el aspecto mental en un partida de Commander en Magic the Gathering.

La suma de todos los miedos

El miedo es una respuesta instintiva y por sobretodo protectora en el ser humano. El miedo nos hace ser precavidos frente a las amenazas externas, nos protege, nos mantiene en alerta, nos recuerda lo que podemos perder.
Hoy les presentamos, una de las cartas más terroríficas de los últimos tiempos en magic para commander.

Regreso a 1996: Jugando Sligh en Duel Commander

Hubo una época en que los mazos combo reinaban y si no jugabas uno no tenias oportunidad de competir, fue en esos años donde apareció un sub arquetipo del Aggro: Mono red Sligh, para la época jugar este tipo de mazos era algo totalmente inesperado mucho menos llegar al segundo lugar de un torneo importante y sentar las bases para la construcción de un estilo de mazos que se volvería un clásico en todos los formatos de Magic.
En este articulo analizaré como revivir un clásico de 1996, esta vez en Duel Commander.