Háblame de amores….. perdón de tutores
Guía del jugador, de tutores no convencionales según funcionalidad….
CmC: un pequeño torpedo
Pequeña guía para saber cual es el Costo de mana de cualquier carta, bajo la intención de no otorgar ventajas a nuestros contrincantes por desconocimiento de reglas básicas.
No más cura Gatica y sus cartones Sub-valorados de Commander
Cartas poco valoradas en commander, que efectivamente utilizo en mis decks.
El juego mental en Magic
Algunas veces las personas hacen lo que queramos. Otras veces, simplemente ignoran lo que queremos que hagan. Y otras veces simplemente nos contradicen.
¿Que es lo que hace a una persona tan persuasiva? ¿Por que algunas personas son tan buenas jugando con las mentes de otros? ¿Son los juegos mentales inmorales? en la columna de hoy analizaré de manera resumida el impacto que tiene el aspecto mental en un partida de Commander en Magic the Gathering.
La suma de todos los miedos
El miedo es una respuesta instintiva y por sobretodo protectora en el ser humano. El miedo nos hace ser precavidos frente a las amenazas externas, nos protege, nos mantiene en alerta, nos recuerda lo que podemos perder.
Hoy les presentamos, una de las cartas más terroríficas de los últimos tiempos en magic para commander.
Armar un mazo commander: una historia sin fin
En esta columna, me hago cargo de un viejo proverbio chino, un mazo commander nunca esta terminado, a través de mi experiencia personal construyendo mi deck mas antiguo El Mimeoplasmo, del 2012 a la fecha.
Tips para cautivar nuevos comandantes!
La presente Columna tendrá como contenido mi visión de cómo se debiera fomentar este hermoso formato tanto a los jugadores nuevos, como a los jugadores más veteranos que quisieran iniciarse.
Fyndhorn Elves, Planeswalker
En Commander, todo puede pasar, incluso un pequeño elfo 1/1, puede lograr grandes cosas, nuestro columnista Nicolas Urrejola nos invita a conocer la pequeña odisea que vivió un Elfo de Fyndhorn en una de sus partidas..
Regreso a 1996: Jugando Sligh en Duel Commander
Hubo una época en que los mazos combo reinaban y si no jugabas uno no tenias oportunidad de competir, fue en esos años donde apareció un sub arquetipo del Aggro: Mono red Sligh, para la época jugar este tipo de mazos era algo totalmente inesperado mucho menos llegar al segundo lugar de un torneo importante y sentar las bases para la construcción de un estilo de mazos que se volvería un clásico en todos los formatos de Magic.
En este articulo analizaré como revivir un clásico de 1996, esta vez en Duel Commander.
