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Mantener un formato casual 2.0

Mantener un formato casual 2.0

Hace dos años cuestionaba el uso de WotC de las ediciones Standard para mantener la frescura de un formato casual/eternal/multiplayer como commander. A dos años de esa opinión analizamos lo que ha sucedido.

Arquetipos en Commander: Reanimator

Quinta entrega sobre los arquetipos: reanimator, estrategia que se centra en poner en juego criaturas desde el cementerio como un medio para la victoria. Se discute acerca de mecánicas relacionadas, cartas características, mazos, algunos combos y principales debilidades.

Arquetipos en Commander: Control

Cuarta entrega sobre los arquetipos: control, acusado de arruinar la diversión en mesas más casuales, completamente requerido en mesas competitivas donde interactuar con los otros define las posibilidades de victoria, especialmente contra mazos fast-combo.