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En nuestra serie de Budget decks, lo ideal es comenzar con algo brutal, y por lo mismo debemos avisarles que los grupos de juego casuales odiaran este deck , probablemente tu tampoco disfrutaras mucho jugar con  él. Esto se debe a que el deck apunta a una eficiencia brutal cuando se trata de ganar y matar, es un deck que no anda con rodeos, simplemente cumple con su función sin importarle casi nada el estado de la mesa.

Una buena razón por la que nos gusta este deck es el sentimiento que te deja de ganarle a un oponente con un deck que cuesta menos del 5% que el suyo, en especial ver sus caras cuando se dan cuenta que les ganaste con puras cartas  de veinte centavos y tierras básicas.

El desafío de realizar un deck budget le agregó otro condimento que hace muy  entretenido jugar este deck, que a pesar de que las formas de ganar siempre son loops infinitos, estas  nunca se realizan con las mismas cartas. Sin embargo dependiendo de la mesa puedes llegar a matar a algún oponente con daño de comandante, pero esta es una situación que se  dará muy rara vez.

Comandante (1)
1 Mikaeus, the Unhallowed

Tierras (38)
1 Bojuka Bog
1 Crystal Vein
1 Ebon Stronghold
1 Mortuary Mire
1 Rogue’s Passage
32 Swamp
1 Temple of the False God

Criaturas (23)
1 Bloodthrone Vampire
1 Burnished Hart
1 Chainbreaker
1 Devouring Swarm
1 Dimir House Guard
1 Fallen Angel
1 Flesh-Eater Imp
1 Gray Merchant of Asphodel
1 Grim Haruspex
1 Leaden Myr
1 Lingering Tormentor
1 Magus of the Coffers
1 Merciless Executioner
1 Nantuko Husk
1 Netherborn Phalanx
1 Phyrexian Ghoul
1 Pith Driller
1 Skinrender
1 Spincrusher
1 Tatterkite
1 Triskelion
1 Viscera Seer
1 Wingrattle Scarecrow

Conjuros (6)
1 Diabolic Tutor
1 Dimir Machinations
1 Essence Harvest
1 Mutilate
1 Read the Bones
1 Sign in Blood

jump (0)

Artefactos (20)
1 Altar of Dementia
1 Altar of the Brood
1 Charcoal Diamond
1 Chariot of Victory
1 Commander’s Sphere
1 Everflowing Chalice
1 Eye of Doom
1 Fleetfeather Sandals
1 Fractured Powerstone
1 Grinding Station
1 Guardian Idol
1 Jeweled Amulet
1 Mind Stone
1 Nevinyrral’s Disk
1 Phyrexian Totem
1 Skull of Ramos
1 Swiftfoot Boots
1 Unstable Obelisk
1 Wayfarer’s Bauble
1 Worn Powerstone

Instantaneos (7)
1 Culling the Weak
1 Rend Flesh
1 Scour from Existence
1 Shred Memory
1 Snuff Out
1 Vendetta
1 Victim of Night

Encantamientos (5)
1 Diabolic Servitude
1 Fallen Ideal
1 Greed
1 Phyrexian Reclamation
1 Strands of Night

Funcionamiento y Sinergías:

El deck funciona de una sola forma, es ir para adelante hasta que salga alguno de los combos que tiene. La metodología con la que funciona se resume en cuatro pasos básicos, primero rampear un poco, no es necesario el
ramp salvo que en mesa exista un deck extremadamente rápido. Lo segundo es poner lo antes posible algún permanente que nos permita sacrificar nuestros permanentes, o como dirían los anglosajones algún Sacrifice Outlet, tomemos como ejemplo Blasting Station. El tercer paso es poner a nuestro querido comandante en juego. Por último debe ingresar al campo de batalla alguna criatura que pueda manipular contadores, de esta forma con la habilidad de undying de nuestro comandante se vuelva infinito, por ejemplo Spincrusher

El mazo cuenta con las siguientes cartas para cumplir con el paso dos antes descrito: Blasting Station Devouring Swarm,Fallen Angel, Fallen Ideal, Flesh-Eater Imp, Blood Bairn, Phyrexian Ghoul, Bloodthrone Vampire

Para cumplir con el paso cuatro el deck cuenta con las siguientes cartas: Triskelion, Chainbreaker, Cinderhaze Wretch, Lingering Tormentor, Pith Driller, Skinrender, Spincrusher, Tatterkite, Wingrattle Scarecrow

Cada una de estas cartas tienen distintas funciones limpiar la mesa, como en el caso de skinrender,  generar una bestia de fuerza que mate de un solo golpe o lo mas fácil repartir puntos de daño infinitos con Blasting Station o Triskelion.

 

Cartas a tener a consideración:

Una de las condiciones de victoria  es generar bestias lo suficientemente grande para matar de un solo golpe al contrincante. Por lo mismo la evasión es algo que es necesaria, cartas como Dauthi Embrace, Strider Harness, Chariot of Victory y Fleetfeather Sandals, otorgan precisamente la evasión requerida y la siempre grata e inesperada sorpresa del Haste que muchas veces impide a tus oponentes reaccionar, o hacerle un gran daño al oponente que se encuentra abierto.

Como no siempre tenemos en mano lo necesario para ganar, debemos recurrir a una de las cosas que el color negro se especializa, los tutores. No incluimos los tutores tradicionales para no escapar del presupuesto de lo que podemos entender como budget. Debido a esta limitación es que este deck se las ingenia con ciertos tutores no convencionales para poder buscar ciertas cartas especificas necesarias para garantizar la victoria.:

 

Palabras Finales:

Un deck rápido, eficiente y bastante certero, como ya dijimos puede llegar a ser un poco aburrido al no tener la necesidad de interactuar mucho con la mesa, pero ganarle a tus oponentes con cartas “challas” no tiene precio. Es importante para jugar este mazo que se tengan claros los triggers, los efectos y la resolución de cada habilidad de una forma ordenada. No está mas decirles que esta base budget del mazo es completamente mejorable, poniendo mejores removals, mejores condiciones de ventaja de cartas, como necropotence o phyrexian arena y mejores removals.

Espero que les haya gustado, los invitamos a comentar y participar  estimados comandantes.

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Clown!