¿Por qué jugar Commander?
En verdad ¿Por qué Commander?
Sobre magia, chispas y Lore: Sobre Planeswalkers – 01
¿Recuerdas cuando te enseñaron a jugar? Te decían que eras un planeswalker. ¿Sabes que es eso? ¿Cómo podrías usarlos en commander?
Simplemente Ugin
Ugin dentro de tu equipo comandero es tener un CR7 o un Messi en la banca, es Pelé entrando a ganarte una final, siempre tenemos esa cartas que nos pueden dar un triunfo o dejarnos a puertas de este, Ugin es uno de aquellos y es de los cabrones de verdad. Una vez que entro al campo, el daño es mortal para el oponente, es la patada psicologica que desmorona al contrario o es la barrida certera que te saca al más peligroso del campo rival, en resumen entra haciendo la pega.
Arquetipos en commander: Storm
Storm, primera entrega sobre los arquetipos en EDH. Aquí encontrarás sus características principales, cartas insignia, comandantes, y aquellos elementos que dificultan el desarrollo de esta estrategia en commander.
Bienvenidos al Laboratorio del Dr. Julius Jumblemorph!
Ni en los laboratorios del siniestro Dr. Mortis, el Dr. Frankenstein o el Dr. Hyde se cranearon y pusieron en marcha experimentos tan espeluznantes como los que están en marcha en el Laboratorio del Dr. Julius Jumblemorph. En este laboratorio se desenterrarán los mas olvidados, pero no por eso menos temibles, comandantes los cuales se les creara su propio mazo, el cual será testeado, corregido y afinarlo. En este Lugar ¡Todo puede pasar! No olviden mandar propio comandante para que el Dr. Julios le meta mano.
Unstable: lo que nos recordó y dejó
La llegada de Unstable es una de las cosas mas frescas y divertidas que le ha pasado a commander en el ultimo tiempo. Edición que llegó para quedarse.
Diseñando con propósito: Blanco
En esta entrega veremos la diferencia en diseñar un producto pensado para un estilo/formato/meta determinado, como lo es commander, a diseñar un producto que tenga que alimentar a varios formatos. Veremos también lo mejor que se ha diseñado en commander para el color blanco.
Bienvenida colaboradores y comienzo de año
Este 2018 partimos con todo, tenemos muchas ideas, planes y concursos. Pero y mas importante es dar la bienvenida a los nuevos integrantes de Landfall. Todos vienen a aportar con su experiencia, sus visiones del juego y desde diferentes comunidades todo lo que puedan...
Palabras de Sheldon Menery: Commander como ejemplo
Commander es lo que es gracias a sus jugadores, a su comunidad. Nadie mejor que Sheldon Menery, uno de los que estuvo al inicio del formato, para hablarnos la importancia que tiene la comunidad en el nacimiento, crecimiento y consolidación del formato. Afirmaciones que en Landfall siempre hemos compartido y promovido, por lo mismo recientemente hemos realizado nuestra segunda convocatoria de colaboradores.
