Host y Augment – Lo nuevo de Unstable
Estamos en pleno periodo de #Spoilers de una edición diferente, llamativa y para mi muy divertida de Magic The Gathering.
Esta edición aparte de las infinitas interacciones que puedes lograr con todas las habilidades de las cartas hay una nueva mecánica que me llama mucho la atención, Host & Augment.
Consecuencias de la democratización del juego
Como consecuencias directas del art. 1 de las reglas oficiales de commander tenemos dos: inexistencia del commander competitivo propiamentetal y la aparición del “douche player”. En la presente columna analizaremos los alcances de ambas afirmaciones.
El club de los 5
¿Alguna vez viste “El Club de los 5”? Al parecer los decks de 5 colores de Commander se pueden relacionar a esta gran película. Entra para saber como…
Cartas que me gustan jugar y que no me gusta que me jueguen
De todas las cartas que existen en el magic, todos tenemos ese listado de cartas que uno ama jugar, ya sea para ganar una partida o trollear a tus oponentes, pero también están aquellas que odias con toda tu alma que te jueguen, este es mi listado….
El Magisterio: Permanentes y sus dueños.
¿Qué sucede cuando un oponente que controla un permanente de otro jugador deja el juego? En esta columna esperamos que encuentres todas las respuestas.
Sobre la verticalidad y horizontalidad de las ediciones Commander
En la presente columna haremos un repaso de lo que ha dejado cada edición de Commander, críticas a las mismas, su integración horizontal y por sobre todo la falta de integración vertical, esta última una tarea pendiente, la cual queremos invitar a todos ustedes a ayudarnos a realizar algún tipo de avance al respecto.
Mecánicas Commander
Commander es un formato único y por lo mismo cada nueva edición viene con nuevas mecánicas que aportan un dinamismo distinto a una partida de Magic, The Gathering. Aquí les dejamos todos los mecanismos que se han lanzado junto a cada edición de nuestro formato favorito Commander.
Ideas dracónicas para el Torneo
Acabamos esta semana con una visión magnífica de dragones volando por los cielos, quemando todo a su paso, liberando el camino hacia la victoria de nuestros torneos de fin de semana. Aquí mis sugerencias para ver eso posible.
Ideas magicas para el Torneo
¿Que cosas necesita un mago para funcionar? Pues, estudiar magia. Hacer magia. Y tener colegas magos que lo socorren cuando vengan los gatitos, los vampiros y los dragones a comerselos. Aqui mis diez sugerencias para nuestro torneo.
