Bienvenidos a la Liga de Duel Commander en Blood Moon Games.
Información general
Fecha: Todos los jueves del mes
Hora: 19 horas Primera ronda.
Duración: 3 rondas de 60 minutos. Al mejor de tres.
Precio: 5.500 cada fecha. Se paga presencial la fecha que asistas.
Mazos: Duel Commander. Reglas de construcción mas abajo.
Premios: Respecto la recaudación se entregarán 5.000 pesos de lo recaudado por jugador en crédito tienda, los que se repartirán de la siguiente forma:
– 1/2 de lo recaudado en cada fecha se reparte entre los mejores lugares de la fecha dependiendo de la cantidad de jugadores asistentes a la misma.
– el otro 1/2 de lo recaudado por fecha se acumulará en un pozo a repartir en los primeros lugares del standing final de la liga.
UNETE A LA COMUNIDAD DUEL COMMANDER (Whatsapp)
Estructura de la liga
La liga será mensual, y se jugará todos los jueves, por tanto hay meses que podrá tener 4 fechas y otros 5 fechas.
Vidas Iniciales: 20 vidas, no hay regla de daño de comandante.
Sistema de puntos: 3 puntos por ganar, 1 punto por empatar.
Duración: 3 rondas de 60 minutos al mejor de tres.
Finalizado el tiempo: 5 turnos partiendo turno 0 el jugador activo o 10 minutos lo que pase primero.
Reglas de Construction de Mazos Duel Commander
- Un comandante (o dos si estamos frente a backgrounds, partners, Friends fo rever)
- 99 cartas o 98 si tienes dos cartas en la zona de comando. Solo se pueden repetir las tierras básicas, es un formato singleton.
- Con dos comandantes: tienes 98 cartas en tu biblioteca en lugar de 99. Ambos comandantes comienzan en la zona de mando. Tu identidad de color es la combinación de las identidades de color de ambos comandantes. Sin embargo, solo puedes lanzar directamente desde la zona de mando a uno de los comandantes por partida.
- Puedes tener “sideboard” puedes cambiar el comandante entre partidas, pero no el mazo.
- Lista de baneos: existen dos tipos de cartas de baneo: Solo como comandante o baneada de por si. El listado se encuentra acá: https://www.duelcommander.org/banlist

