El Arte de la Guerra

Arquetipos en Commander: Reanimator

Arquetipos en Commander: Reanimator

Quinta entrega sobre los arquetipos: reanimator, estrategia que se centra en poner en juego criaturas desde el cementerio como un medio para la victoria. Se discute acerca de mecánicas relacionadas, cartas características, mazos, algunos combos y principales debilidades.

Arquetipos en Commander: Control

Arquetipos en Commander: Control

Cuarta entrega sobre los arquetipos: control, acusado de arruinar la diversión en mesas más casuales, completamente requerido en mesas competitivas donde interactuar con los otros define las posibilidades de victoria, especialmente contra mazos fast-combo.

Arquetipos en Commander: STAX

Arquetipos en Commander: STAX

Stax, nuestra segunda entrega sobre los arquetipos en EDH. Aquí encontrarás sus características principales, cartas insignia, como piezas de bloqueo y maneras para romper la paridad en el juego, también incluimos una selección de comandantes que pueden centrarse en desarrollar este tipo de juego.