Varolz, el infeccioso

Introducción:
Varolz, un comandante muy rápido y fácil de jugar, que lo que busca es utilizar cartas como Entomb o Buried Alive para alimentar el cementerio con criaturas grandes, para aprovechar la habilidad de Scavenge de nuestro comandante, para dar contadores +1/+1 a nuestras criaturas con infect para matar de un solo golpe a tus adversarios.
En lo personal, he probado varias variantes de este deck, una vertiente aggro y otra un poco mas control, esta razón es por la que dejo dos deck list.
Comandante: (1) 1 Varolz, the Scar-Striped Criaturas (19) 1 Birds of Paradise 1 Blight Mamba 1 Dark Confidant 1 Deathrite Shaman 1 Death’s Shadow 1 Elvish Archdruid 1 Elvish Mystic 1 Eternal Witness 1 Force of Savagery 1 Glistener Elf 1 Ichorclaw Myr 1 Llanowar Elves 1 Phyrexian Crusader 1 Phyrexian Dreadnought 1 Phyrexian Soulgorger 1 Plague Myr 1 Plague Stinger 1 Septic Rats 1 Viridian Corrupter Conjuros (2) 1 Buried Alive 1 Grim Tutor Encantamientos (2) 1 Necromancer’s Stockpile 1 Rancor jump (0) Tierras (17) 1 Rogue’s Passage 1 Command Tower 1 Inkmoth Nexus 1 Overgrown Tomb 1 Pendelhaven 1 Polluted Delta 3 Snow-Covered Forest 2 Snow-Covered Swamp 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Woodland Cemetery 1 Yavimaya Hollow Artefactos (1) 1 Swiftfoot Boots Instantaneos (8) 1 Abrupt Decay 1 Crop Rotation 1 Entomb 1 Putrefy 1 Smother 1 Tainted Strike 1 Tranquil Domain 1 Worldly Tutor |
Combos y Sinergías:

La posibilidad de darle +13/+13 en contadores +1/+1 a tu comandante, pagando 1. Esa es la belleza de Scavenge
Lo cierto es que el deck no tiene ningún combo pero si tiene una sinergia brutal entre el comandante y las cartas de criatura que sirven como potenciadores de fuerza para las otras criaturas con infect del mazo.
Lo fundamental es poner en el cementerio cartas como Death’s Shadow , Phyrexian Dreadnought, Phyrexian Soulgorger o Force of Savagery lo más rápido posible. Para esto tenemos varias opciones, ya sea poniendolas en juego y que su propia habilidad las envíe al cementerio, o con cartas como Buried Alive , Entomb o Necromancer’s Stockpile, que tambien actuan como tutores.
Por ultimo con nuestro comandante en juego y su habilidad de Scavenge, inflamos nuestras criaturas que posean infect para matar rápidamente al oponente mediante contadores de veneno (10 puntos de daño). Lo ideal es utilizar criaturas con evasión como son Plague Stinger y Inkmoth Nexus. En el caso que no tengamos una criatura con infect, simplemente inflamos la que esté disponible, y la hacemos imbloqueable con Rogue’s Passage para pegar directamente.

Parece insignificante, pero está lleno de potencial. Infla estas criaturas con Scavenge y mira a tu oponente envenenarse rápidamente
Condición de victoria:
Es un deck fácil de jugar, por ende la condición de victoria es bastante simple también. Inflar criaturas con infect natural para atacar tus oponentes es la opción más segura. Inflar criaturas y atacar directamente es la segunda opción dos.
Palabras finales:
Se trata de un deck con interacciones sencillas, y un comandante muy particular, lo que lo hace un deck perfecto para comenzar en el formato de Tiny: es entrenido y rápido, ideal para partidas cortas o cuando quieres jugar sin estresarte mucho pensando en la situación del juego. Como ya habrán visto en la mayoría de mis decks, el infect juega un papel fundamental, la verdad es que no existe mayor placer que ver la cara de tus oponentes cuando les ganas solo pegandole 10 puntos de daño.
Cuéntanos en los comentarios que cambios le harías, y por que.
Saludos!
-Clown!