Mimeoplasm, Ooze your daddy?

Introducción:
Una versión midrange de un clásico comandante, nuestro Oozze favorito. Un deck con salidas explosivas los primeros turnos que permite atrasar o en el mejor de los casos controlar a tus oponentes desde el turno uno, para que el Mimeoplasmo haga su entrada triunfal al campo de batalla como una criatura 21/21 imbloqueable, o como una criatura voladora con infect y fuerza superior a 10.
El deck es completamente equilibrado tiene un buen early game y late game, encontrando respuesta para toda situación. Haciendo mano a los tutores, al cementerio y a grandes criaturas este comandante es casi imparable.
Combos y Sinergías
Hubo un tiempo en que este deck estaba lleno de combos, pero la verdad la sinergia y la brutalidad del Comandante hicieron que fuera innecesario recurrir a ellos, debido a que el 99 % de los casos las condiciones de victoria era el comandante mismo o un control absoluto de la mesa con los tres magistrados en mesa y recursos infinitos desde el cementerio, como lo puede ser un counterspell.
1- Palinchron + Deadeye Navigator : Mana infinito. Si en mesa también tienes a eternal witness obtienes recursos infinitos desde el cementerio y si le sumas a Rune-Scarred Demon lo que obtienes es tutor infinito, por ende tienes acceso a todo tu deck de manera infinita. Puedes ponerte malicioso y bajar a Acidic Slime para dejar sin tierras a tus contrincantes.
2- También está la forma que más me gusta para ganar, que es generando un Comandante que mate a tus contrincantes de un solo golpe, lo que puede conseguirse con estas combinaciones:
a- Skithiryx, the Blight Dragon + cualquier criatura que le de mínimo 6 contadores, como sería Doomgape
b- Gaea’s Revenge + Death’s Shadow
c- Stormtide Leviathan + Death’s Shadow
¿Bajar un Magistrado en turno uno?
Sí, se puede. En tu mano debes tener una tierra que genere negro, Dark Ritual , Entomb , Reanimate o Animate dead incluso si tuvieses en mano Sol Ring y Lightning Greaves puedes reanimarlo y equiparle las botas en turno uno!
Condición de victoria:
La idea del Mimeoplasmo como comandante es la fuerza bruta, generar un comandante que pueda pegar 21 de comandante de un solo golpe, en especial por que la gran mayoría de las ligas aquello es un punto positivo acumulativo. Mi forma favorito de hacerlo es con la siguiente combinación, Stormtide Leviathan + Death’s Shadow esto debido a que el comandante no puede ser bloqueado al cruzar islas ademas de dejarte blindado evitando que la gran mayoría de las cartas no puedan atacarte.
Otra forma de ganar, que cuando cree el deck no estaba contemplada pero ha sido una condición de victoria relativamente común, es que por el hecho de tener controlada la mesa, bajando en los primeros turnos a los magistrados, simplemente me he dedicado ha bajar las bombas que cuenta el deck e ir atacando con ellos turno por turno, considerando que tus contricantes no tienen mano, no tienen tierras y tu tienes counters infinitos.
Palabras finales:
Es un deck totalmente blindado, teniendo a tu alcance las mejores bondades de los colores que te permite el comandante, otorgando la posibilidad de controlar por completo a tus oponentes mientras que tu comandante simplemente pasa por arriba, por el lado o va de cabeza a destruir a alguien.
Esta es mi versión del Mimeoplasmo, un deck que he ido trabajando desde el año 2011,tratando de darle la mayor estabilidad y respuestas posible al meta. Mas adelante subiré una versión completamente aggro de este deck ( infect) y una versión mas control.
Cuéntanos en los comentarios que cambios le harías, y por que.
Saludos!
Clown!
yo dejaría espacio para las criaturas de turno 1 que produzcan mana por si la mano inicial sea muy mala